Calipsa
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- 22 heures standard
- 408 jours locaux
- Tempérée
- Normale
- Polluée
- Continental
Planète-capitale de la Maison Calipsa, nombreux furent les scientifiques à établir le constat selon lequel, d'ici une dizaine d'années - soit vers le début de la Dernière campagne contre les Vestiges -, la planète ne serait plus habitable. A Cambar, la capitale, l'air y était d'une couleur brunâtre et acide, et le port du masque respiratoire était obligatoire pour qui avait l'audace de s'aventurer dehors.
En réalité, les Calipsan avaient créé une civilisation de l'intérieur : toute la vie s'organisait dans leurs gratte-ciels clos, dotés des meilleurs recycleurs d'air. Cette pollution était majoritairement due à l'exploitation à outrance des richesses minières, notamment de l'or - contrairement à ce qu'avait conseillé le Haut Seigneur Weston Warsheld pendant de nombreuses années. La faune et la flore avaient fini par disparaître totalement, le sol fut éventré pour permettre encore plus de profits. Plutôt que de songer à venir à bout de la pollution et repeupler leurs plaines d'animaux endémiques, les nobles avaient opté pour créer la Forêt de Cristal : un dôme de cinq kilomètres de diamètre sous lequel des animaux en provenance de tout le secteur pouvaient être observés...
Références
- Lords of the Expanse - Sector Guide, 1997